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几年前所做的宗派mod四合一

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近来乘p8重游费伦,把旧作邪术师、封喉之刃、血族隐者、金大虾的门徒四个宗派装入,倒还不觉得过时,特此分享同好。
此楼备吞。


1楼2013-11-12 15:50回复
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    http://pan.baidu.com/s/1tczh1


    2楼2013-11-12 15:51
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      邪术师
      继承了超自然的血脉,邪术师们追寻那些折磨灵魂的可怖魔法之道。与法师不同,他们只需一念便可释放魔力。黑暗魔能灼烧着灵魂的同时也令他们能抵抗多种形势的攻击并赐予他们危险的力量。邪术师们学习如何驾驭他们的力量以施展一些有限的,被称为邪术的攻击和诡计。借助与低层界的力量签订某些契约,邪术师们获得比法师、术士们更坚强的法力支持,然而这些契约常常以摄取自身的肉体、灵魂能量为代价。
      职业特点:
      魔焰
      于等级1获得“魔焰”与“熄灭魔焰”技能:邪术师可使用“魔焰”技能汇集并投掷魔法能量(视为命中+6,非附魔投掷武器),并随等级上升而提升其威力。1级时造成1d6魔法伤害,以后每2等级增加1d6点,直至29级。使用“熄灭魔焰”技能则可使能量消失。
      魔焰塑形
      在各等级的邪术中获得:随等级上升,邪术师可将魔焰能量塑造为各种形态(视为+6投掷武器并改变投掷形态),增加其投掷距离或范围。
      魔焰转换
      在各等级的邪术中获得:随等级上升,邪术师可将魔焰转换为各种能量伤害类型。
      魔焰异变
      在各等级的邪术中获得:随等级上升,邪术师可为魔焰附加各种特殊效果。
      魔焰塑形、魔焰转换及魔焰异变可以任意搭配,以改变其攻击特性。运用“魔焰”技能可使角色当前魔焰异变、塑形与转换清空,回复到初始的魔焰状态(命中+6,非附魔投掷武器,造成魔法能量伤害)。
      邪术
      和其他奥术施法者不同,邪术师并不准备或施展法术,而是通过聚集流淌在他灵魂中的狂野魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。邪术师可以随意使用任何他所知的邪术。
      邪术的获得与使用
      在人物创建与等级提升时,邪术师可以与下层界签署“契约”来获得邪术,并以丧失少许属性或生命作为代价。一个邪术师若要生存,通常需要在生命能量与获取邪术的多少之间保持平衡。邪术一旦获得,可以通过“神术书”使用,与神术不同的是,一般情况下,邪术施放后并不需要休息来恢复使用次数。
      *不要试图让其他职业通过契约卷轴来获得邪术,这会导致他们不可逆转的死亡。
      施法迟滞
      邪术师声称自己拥有无限的魔法力量。然而事实上,施展某些邪术的疲劳仍会造成影响,使之后5轮内的施法速度受到惩罚,其程度与邪术的性质有关。邪术说明中的“施法迟滞”参数,标明施法后5轮内邪术师施展所有法术(包括特殊能力)将受到的速度惩罚点数,这惩罚会逐渐叠加、逐渐消退(每个迟滞效果经过5轮消退)。处在迟滞中时,人物状态栏显示“精神对抗”的图标,每次受到迟滞效果,邪术作用点将会出现一只不可触及的蝙蝠状物体(仅仅作为标志),迟滞减退时它们即消失。
      炼狱抵抗
      每提升10级,邪术师可在所有伤害类型上获得5点抗力。这个能力也可以在宗派高阶技能中选择增强。
      高阶技能
      魔焰掌握、神秘研究、狂热仪式、进阶能力
      进阶
      魔能邪术师
      要驾驭力量而避免被其所吞噬,进阶魔能邪术师是上上之选,除了获得某些专属邪术外,对魔力的理智研究使你获得更多的邪术,并避免以丧失属性为代价。
      获得邪术:邪能飞弹、注魔之刃。
      后续能力:邪术研究II~VII。
      幽影邪术师
      选择此进阶的邪术师沉浸于幽影与死亡的世界中,慢慢为他们所同化。他们的身心变得更冷酷而坚硬,从而可以抵抗强大的折磨。从死亡与生命的对峙中,他们也掌握了许多奇异的秘法。
      获得能力:超度不死生物。
      后续能力:获得幽影邪术、死灵身躯、窃魂。
      炼狱邪术师
      邪术师与低层界的联系更趋紧密,投身灼热的地狱之火。
      获得能力:炼狱火焰、炼狱火盾、炼狱召唤。
      后续能力:炼狱抵抗、炼狱活力、炼狱迅捷、炼狱契约。
      丛林邪术师
      邪术师倾心于丛林世界的狂野生命形式,并通过仪式通道获取了来自天空、土地与动植物的力量。
      获得能力:生命值20点奖励,力量、体质与敏捷各2点奖励;丛林伴侣。
      丛林伴侣:邪术师随机受赐1种丛林生物作为伙伴,可能出现的生物有--丛林熊、掘地虫、毒网蛛、松鼠、山雉、树精。
      后续能力:食肉藤蔓、土拨鼠、雷霆追击、攫心狼。
      只有人类可以选择邪术师宗派
      邪术师无法获得任何牧师神术与牧师高阶技能
      邪术师无法使用手套、盾牌与除魔焰外的任何远程武器


      3楼2013-11-12 15:52
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        --------------------------------邪术说明------------------------------------------------
        魔力之矛
        (魔焰塑形)
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        魔力之矛能将你的魔焰射程提升至250尺,视为+6投掷武器,并获得力量伤害加成(穿刺)。
        惊骇一击
        (魔焰塑形)
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        在下一轮中,你的每次近战攻击将会传递魔焰,伤害类型为魔法能量。
        恐惧之焰
        (魔焰异变)
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        被魔焰击中的目标必须通过法术豁免,否则陷入恐惧2轮。
        恶心之焰
        (魔焰异变)
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        被魔焰击中的目标必须通过法术豁免,否则陷入恶心2轮。
        敏捷身形
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:120秒
        施法时间:1
        施法迟滞:1
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        施法者凭此能力获得令人惊异的敏捷性:AC、敏捷、速度各获得4点加成,持续20轮。
        诡骗术
        等级:1
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:5
        施法迟滞:0
        影响范围:1个目标
        豁免率检定:无
        你可凭此能力欺骗、迷惑你的敌人。未通过法术豁免的目标将变为中立状态。
        黑暗幸运术
        等级:2
        有效距离:0
        持续时间:120秒
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        使用此邪术者将获得黑暗能量的眷顾。你将在全豁免上获得幸运加值。每次使用各项豁免得到1点加值,魅力受到3点惩罚,持续8小时。该邪术可自我叠加。
        黑暗术
        等级:2
        有效距离:100
        持续时间:10轮
        施法时间:1
        施法迟滞:1
        影响范围:40尺方圆
        豁免率检定:无
        你能创造一片覆盖半径20英尺的深黯阴影,普通光源(火把、烛台、提灯等)无法照亮此区域,即使拥有夜视能力的生物,在魔法黑暗的笼罩下仍需承受视距(30%概率-10,20%概率-5)、命中(-5)与施法成功率(30%失败率)上的惩罚,直至他们猜测到敌人的方位,或离开此范围。停留或进入黑暗区域的生物亦将获得50%隐蔽加成(一个镜影)、10点AC修正、朦胧与半隐形效果。这意味着,区域内生物同时受到阴影的困扰与保护,他们很难在黑暗中寻觅对手,而敌人无论在黑暗范围内或外也很难用武器或法术瞄准他们。由此邪术制造的黑暗将持续10轮。该邪术无法豁免,并无视魔抗。
        魔鬼之眼
        等级:2
        有效距离:40
        持续时间:10轮
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        你召唤一名小魔鬼或幼小眼魔作为视觉的延伸,小魔鬼飞行速度较快,并能使主人移动速度有所提升;而眼魔对主人视距有少许增益,若召唤物死亡,前术增益便随之消失。二者仅能用来侦察,无法实施任何攻击行为。召唤效果持续60秒,期间它们处于隐形状态,除非被侦测隐形之类法术察知。60秒内,你无法进行另一次召唤。
        熵光护卫
        等级:2
        有效距离:0
        持续时间:120秒
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        一道绽放着多彩混沌之焰的魔法力场将出现在你周围。此力场可反弹箭矢、飞弹、飞镖等远程攻击。其他简单起效的远程攻击,如龙息武器,则不会受到影响。同时你的行迹也变得难以暴露,犹如无法侦测效果。反射效果持续5轮,无法侦测持续20轮。
        增强视觉
        等级:2
        有效距离:0
        持续时间:120秒
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者/视野范围
        豁免率检定:无
        使用此邪术后,你将获得强大的视觉,可识破隐形生物和物件,并在黑暗环境中正常视物。
        在视野范围内的生物将被消除隐形,持续1轮,在接下来的19轮中,施法者可开启AI自动标准隐藏的目标,视距少许增加,且获得夜视能力。
        异境呢喃
        等级:2
        有效距离:0
        持续时间:1轮
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        你耳中的私语透露了多元宇宙的秘密。你在乡野传奇上获得+60奖励,并明了区域内所有生物的阵营,持续1轮。
        暗影之焰
        (魔焰异变)
        等级:3
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        被魔焰击中的目标必须以-2不利通过死亡豁免,否则目盲2轮。
        硫磺之焰
        (魔焰转换)
        等级:3
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        将你的魔焰转换为硫磺之焰,造成火伤,并在命中后持续2d6烧灼伤害2轮。
        媚惑术
        等级:3
        有效距离:60
        持续时间:5轮
        施法时间:3
        施法迟滞:2
        影响范围:1个目标
        豁免率检定:通过则无效
        你可诱惑60英尺内的一只生物。此生物必须以-2不利成功通过法术豁免检定,否则将直接把你视作盟友,这意味着他会在接下来的战斗中保护你,即使与以前的同伴敌对也在所不惜。此邪术与狂暴魅惑法术相似,但目标并不限定为类人生物,效果持续5轮。
        隐形术
        等级:3
        有效距离:0
        持续时间:24小时
        施法时间:2
        施法迟滞:2
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        如同名法术,但只能对自身施放。术者将进入隐形状态24小时,或直到作出受人关注的行动为止。
        绝望诅咒
        等级:3
        有效距离:50
        持续时间:120秒
        施法时间:4
        施法迟滞:1
        影响范围:20尺范围
        豁免率检定:无
        如同毒咒术,在持续时间内,受到影响之对手的所有豁免率检定都会受到-4的不利影响。此邪术不可与自身叠加,但可与奥术毒咒叠加,效果持续20轮。
        灼热之风
        等级:3
        有效距离:0
        持续时间:立即
        施法时间:3
        施法迟滞:1
        影响范围:视野范围
        豁免率检定:特殊
        一股来自地狱的旋风以施法者为中心呼啸而过,清除烟雾、毒云等效果。视野内的敌人将受到2d6火焰伤害,若未通过喷吐豁免检定,会被吹倒在地6秒,邪术师15级时这个豁免检定难度提高1,25级提高2,30级提高3。
        魔力之链
        (魔焰塑形)
        等级:4
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        魔焰现在拥有与喷火术相同的投射方式。
        寒霜之焰
        (魔焰转换)
        等级:4
        有效距离:0
        持续时间:永久
        施法时间:1
        施法迟滞:0
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        将你的魔焰转换为寒霜之焰,造成冰冻伤害,若目标未以-2不利通过法杖豁免鉴定,将受到2点敏捷惩罚。
        尸行术
        等级:4
        有效距离:0
        持续时间:8小时
        施法时间:5
        施法迟滞:1
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        你将一具骨骸或尸体转化为不死生物仆役。它完全听从指令,即使受到你的攻击亦不会背叛。该不死生物将为你服务8小时,在它灭亡或消失前你无法再创造另一个不死仆役。能创造的不死生物类型取决于你的邪术师等级:14级以下:骷髅;14~21级:骷髅战士;21级或以上:吸血鬼。
        残像任意门
        等级:4
        有效距离:400
        持续时间:立即
        施法时间:0
        施法迟滞:1
        影响范围:施法者
        豁免率检定:无
        该邪术可将施术者传送到任意地点,并留下一个残像,该残像于9秒后消失。
        驱散魔法
        等级:4
        有效距离:40
        持续时间:永久
        施法时间:6
        施法迟滞:0
        影响范围:1个目标
        豁免率检定:无
        如同名法术,不过只能针对单体使用。
        胁迫奴仆
        等级:4
        有效距离:视野内
        持续时间:永久
        施法时间:4
        施法迟滞:0
        影响范围:视野内
        豁免率检定:通过则无效
        精得益于召唤契约的研究,邪术师擅长破坏敌方的盟约,视野内所有的敌对召唤生物(包括恶魔)将倒戈相从,除非它以-2不利通过法术豁免率检定。


        4楼2013-11-12 15:53
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          魔力之锥
          (魔焰塑形)
          等级:5
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          魔焰现在拥有一个锥形的投射范围,并有50%几率将目标击退。
          困惑之焰
          (魔焰异变)
          等级:5
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          此异变术能为你的魔焰附加困惑效果。任何遭其攻击的生物必须以-2不利通过法术豁免检定,否则在正常的魔焰伤害之外,还将困惑2轮。一个困惑中的目标将随意走动,随意攻击靠近的生物(即使是盟友),或只是简单站着不动。此效果属心智影响。
          冻寒触手
          等级:5
          有效距离:120
          持续时间:永久
          施法时间:4
          施法迟滞:2
          影响范围:30尺方圆
          豁免率检定:特殊
          该邪术能召唤由灵魂凝结而成的黑色触手,其破土而出,寻觅牺牲者。每一轮,在效果区域的生物若死亡豁免检定失败,则麻痹1轮;法术豁免检定失败,则受到2d6寒冷伤害;喷吐豁免检定失败,则受到2d6粉碎伤害。这些触手持续10轮/。
          邪火吐息
          等级:5
          有效距离:5
          持续时间:10轮
          施法时间:4
          施法迟滞:2
          影响范围:落点
          豁免率检定:无
          该邪术召唤出一条幼红龙的魂魄,它会凭借吐息与视野内的敌人战斗,遭吐息攻击者将受到火焰伤害与魔法火焰伤害各3d6点。幼红龙魂魄将停留10轮,或在被击败后消失。
          飞行眼球
          等级:5
          有效距离:25
          持续时间:60秒
          施法时间:3
          施法迟滞:0
          影响范围:无
          豁免率检定:无
          凭借令人难以置信的残酷邪法,你剜出自己的一只眼球,使它飘浮在空中,这有助于多方面观察身周的敌人。只要眼球在身边,你和你的盟友将会得到5点命中修正,2点致命一击修正。眼球亦可对幻象于陷阱进行探察(技能150)。若眼球远离队伍或遭毁灭,这些增益即消失。每次剜出眼球,你将因为失血与痛苦受到5hp的伤害,60秒后眼球腐坏,新的眼球将重生,在此之前你无法再次剜出眼球。
          恶臭之焰
          (魔焰异变)
          等级:6
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰攻击将发出恶臭,未以-2不利通过毒素豁免检定的目标将会昏迷3秒,并随机丢弃身上的一件物品。
          困阻之焰
          (魔焰异变)
          等级:6
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰攻击将附加缠绕效果,未以-2不利通过喷吐豁免检定的目标将会被纠缠10轮。
          强酸之焰
          (魔焰转换)
          等级:6
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰攻击将转换为强酸伤害,每次命中目标将承受5点酸抗削弱,该效果持续2小时(600秒)。
          疫病虫群
          等级:6
          有效距离:40
          持续时间:永久
          施法时间:5
          施法迟滞:4
          影响范围:特殊
          豁免率检定:特殊
          如同名神术。施行此邪术时,无论爬行、跳跃以及会飞的昆虫都会群聚在一起。这群虫子会先跳到目标身上,然后扩散到离目标最近的盟友,直到波及六个敌人为止。想要在这群虫子间施法是绝无可能的(法术失败率100%),在昆虫疫区内的所有生物无论防御等级高低,都会因为昆虫的叮咬而每两秒招致1点的伤害。隐形术在此派不上用场。由于虫群的缠绕十分扰人,因此每个受术者都必须进行对喷吐攻击的豁免率检定,否则将因恐慌而逃离1轮。
          潜行断肢
          等级:6
          有效距离:25
          持续时间:30秒
          施法时间:3
          施法迟滞:0
          影响范围:无
          豁免率检定:无
          凭借令人难以置信的残酷邪法,你使一条手臂分离,并赋予它窃盗潜伏与使用物品的能力。断肢的视距很近,不过可以潜行、背刺、开锁、盗窃、侦测、解除陷阱(技能90),摆弄甚至你都无法操纵的物品。每次分离肢体,你将因为失血与痛苦受到10hp的伤害,并在攻击与施法速度上受到3点惩罚。60秒后断肢腐坏(它身上的物品会委弃于地),新肢则重生,在此之前你无法再次断离肢体。
          魔力之灭
          (魔焰塑形)
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰将拥有火球术的投射形态。
          电击之焰
          (魔焰转换)
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰攻击将转换为点击伤害,未以-2不利通过法杖豁免检定的目标将被移除所有作用中的“防护系”法术。。
          束缚之焰
          (魔焰异变)
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你的魔焰攻击将束缚目标的行动,未以-2不利通过喷吐豁免检定的目标将会被震慑2轮。不同于一般的震慑,只有极少的生物能免疫该效果。
          深黯之焰
          (魔焰异变)
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:永久
          施法时间:1
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          你将负能量凝聚在魔焰攻击之中,目标会受到10点负能量伤害,此伤害无法免疫,未以-2不利通过死亡豁免检定的目标还将被吸收2个等级。
          黑暗预警术
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:8小时
          施法时间:1
          施法迟滞:1
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          如石肤术效果,每2等级可增加1层石肤防御。
          致命隐形
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:特殊
          施法时间:3
          施法迟滞:3
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          如同高等隐形效果。与之不同的是,在邪术施放后2轮内,当施术者受到任何伤害时,将以自身为中心爆裂出一个火球,被波及的敌人将会受到6d6的魔法伤害,未以-2不利通过法术豁免者还将被震慑1轮。该邪术隐形效果维持10轮,意外效果持续2轮。
          异变真言
          等级:7
          有效距离:40
          持续时间:永久
          施法时间:4
          施法迟滞:0
          影响范围:1个生物
          豁免率检定:通过则无效
          该邪术能将一个未通过变形豁免检定的目标变形为无害(甚至有益)的生物,比如兔子。变化后目标的攻击将带来回复hp效果。
          黑暗消释术
          等级:7
          有效距离:0
          持续时间:30秒/60秒
          施法时间:0
          施法迟滞:0
          影响范围:施法者
          豁免率检定:无
          邪术师在瞬间将自己的身体消解成10只蝙蝠,由它们肆无忌惮的吮吸敌人的鲜血。每只蝙蝠都是不死生物,拥有25点hp,+6利齿,每轮3次攻击。每次咬啮会造成1d4伤害,并令自身与邪术师的队伍获得5hp恢复。30秒后,邪术师将现形,幸存蝙蝠群同时消失。30秒后,邪术师将现形,幸存蝙蝠群同时消失,之后30秒内(变形图标未消失时)再次使用该邪术,将无法正常起效。
          幻镜魔影
          等级:7
          有效距离:1
          持续时间:30秒
          施法时间:0
          施法迟滞:0
          影响范围:1个目标(除施法者外)
          豁免率检定:无
          邪术师在瞬间变化为目标的镜像,并将生命能量传输入内,为此自身将受到相当于75%hp的魔法伤害。该镜像拥有与本体相同的属性,完全依邪术师的心意行事,但可能无法施展法术与特殊技能。此变化将持续30秒。
          *此邪术使用后20轮内,黑暗消释术将对施术者失去作用。


          5楼2013-11-12 15:55
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            -------------高阶能力与进阶能力-------------------
            魔焰掌握
            邪术师精进于魔焰的破坏力,每选择一次,魔焰将增加1d6魔法伤害。
            该技能可选择10次。
            神秘研究
            致力于对血脉与魔力的研究,邪术师深谙邪术、能量与秘法的本体。
            获得能力:免疫“沉默”与“封魔”效果。
            后续进阶:魔能邪术师、幽影邪术师。
            无法同时选择:狂热仪式。
            狂热仪式
            邪术师沉醉于血脉与未知领域所赐予的力量,并通过仪式以追求其极致。
            获得能力:各项豁免值得到1点奖励。
            后续进阶:炼狱邪术师、丛林邪术师。
            无法同时选择:神秘研究。
            -----------魔能邪术师能力---------
            魔能邪术师
            要驾驭力量而避免被其所吞噬,进阶魔能邪术师是上上之选,除了获得某些专属邪术外,对魔力的理智研究使你获得更多的邪术,并避免以丧失属性为代价。
            获得邪术:邪能飞弹、注魔之刃。
            后续能力:邪术研究II~VII。
            邪能飞弹
            等级:5
            有效距离:70
            持续时间:立即
            施法时间:2
            施法迟滞:0
            影响范围:1个目标
            豁免率检定:无
            以邪术锻造魔法飞弹奥术之后,你可在数秒内从指尖发射出11枚自动校准目标的飞弹,各造成1点魔法伤害。虽然伤害力不足,邪术师仍可用它来干扰敌人施法或突破目标的镜影。
            注魔之刃
            等级:6
            有效距离:0
            持续时间:24小时
            施法时间:5
            施法迟滞:0
            影响范围:施法者
            豁免率检定:无
            以邪术锻造魅影刃奥术之后,你可每日创造出一柄+6附魔剑刃,每击造成1d20魔法伤害,并降低目标魔法抗力15点,持续5轮。手握这柄剑刃时,人物每轮攻击次数增加1次,施法速度提高2,并获得30点魔法抗力。你亦可以投掷方式将剑刃抛向目标,如闪电束般穿透轨迹上的任何生物,造成15点魔法抗力惩罚,20d10电击伤害,通过喷吐豁免率检定则伤害减半。抛掷或在被创造1日之后,这魔刃便消失无踪。
            邪术研究II-VII
            通过理智的研究而非交易,邪术师现在可以获得邪术而不丧失任何属性。选择改能力后,仅可使用1次,在法术列表中选择欲获得的邪术。
            -------------幽影邪术师能力-----------
            幽影邪术师
            选择此进阶的邪术师沉浸于幽影与死亡的世界中,慢慢为他们所同化。他们的身心变得更冷酷而坚硬,从而可以抵抗强大的折磨。从死亡与生命的对峙中,他们也掌握了许多奇异的秘法。
            获得能力:超度不死生物。
            后续能力:获得幽影邪术、死灵身躯、窃魂。
            死灵身躯
            长期浸淫于幽暗力量之中,邪术师获得了不死生物的部分属性,对心智效果、死亡魔法及定身、震慑、石化、疾病、毒素等状态免疫。
            每次选择,还将获得AC加成1点,挥砍、穿刺抗力5点、寒冷抗力20点、闪电抗力10点。
            窃魂
            凭借对生命能的娴熟操控,邪术师不介意“借用”队友的力量,来完善自身。该能力对队友使用时,会视对方种族永久窃取其一种属性,将之封存在瓶中(瓶会出现在队友包里),饮用瓶中的液体可加强自身1点相同属性。每名队友仅能被窃取1次。
            每次使用后,“窃魂”技能将消失,直到重新在升级时选择它
            种族与属性的关系为:
            人类-感知
            精灵/半精灵/提夫林-魅力
            矮人-体质
            半身人-敏捷
            侏儒-智力
            半兽人-力量
            获取幽影邪术
            幽影邪术师能够获得下列独特的邪术:恶灵缠身、反噬之咒、黑暗骸骨术、寒尸爆、死亡光环、续魂。
            每次选择,邪术师将获得一张卷轴,凭借它学习上述邪术之一。
            恶灵缠身
            等级:6
            有效距离:50
            持续时间:60秒
            施法时间:5
            施法迟滞:0
            影响范围:1个目标
            豁免率检定:特殊
            目标在60秒内遭到恶灵的纠缠,在命中与防御等级上承受5点惩罚,当其生命力降至1/10以下时,恶灵将试图异化其躯壳,变为骷髅武士的形体来为邪术师服务,成功通过死亡豁免检定可避免被异化。
            续魂
            等级:5
            有效距离:1
            持续时间:永久
            施法时间:7
            施法迟滞:0
            影响范围:死亡的队友
            豁免率检定:无
            邪术师可利用死亡知识复活队友,尽管有时难免产生些副作用。
            反噬之咒
            等级:7
            有效距离:40
            持续时间:3轮
            施法时间:4
            施法迟滞:0
            影响范围:施法者
            豁免率检定:无
            邪术师通过诅咒使敌人的攻击反噬自身。3轮内,目标每次命中将受到2d10点寒冷反噬。
            黑暗骸骨术
            等级:7
            有效距离:50
            持续时间:30秒
            施法时间:5
            施法迟滞:2
            影响范围:施法者
            豁免率检定:无
            邪术师可与目标地点召唤大量骨骸。虽然无法进行任何动作,骨骸仍可以封锁敌人的移动,带来极大的困扰。骨骸若未遭捣毁,将停留30秒。
            寒尸爆
            等级:6
            有效距离:50
            持续时间:特殊
            施法时间:5
            施法迟滞:0
            影响范围:1个目标
            豁免率检定:特殊
            未以-4不利通过法术豁免检定的目标不死生物将无法移动2轮,并在2轮后发生爆炸,被波及者将受到1d20寒冷伤害与1d20粉碎伤害,若被波及者为不死生物,将产生连锁爆炸。该邪术对非不死生物无效。
            死亡光环
            等级:6
            有效距离:30
            持续时间:永久
            施法时间:5
            施法迟滞:0
            影响范围:1个目标
            豁免率检定:特殊
            此邪术将恐怖气息赋予目标不死生物,它视野内的“敌对生物(以它而言的敌对)”每轮将受到1点寒冷伤害,并须以-2不利进行法术豁免检定,失败者陷入恐慌,在命中与防御等级上受到2点惩罚,在期间无法被治愈。该光环无法赋予非不死生物,也不会叠加。
            ------------------炼狱邪术师能力-----------
            炼狱邪术师
            邪术师与低层界的联系更趋紧密,投身灼热的地狱之火。
            获得能力:炼狱火焰、炼狱火盾、炼狱召唤。
            后续能力:炼狱抵抗、炼狱活力、炼狱迅捷、炼狱契约。
            炼狱抵抗
            经由与低层界的交易,邪术师可在所有伤害类型上获得5点抗力。
            该能力可选择10次。
            炼狱活力
            经由与低层界的交易,邪术师获得炼狱活力技能。发动后目标每秒再生15点hp,持续10轮。
            该能力可选择5次。
            炼狱迅捷
            经由与低层界的交易,邪术师获得炼狱捷速技能。发动后,自身获得命中加成5点,每轮攻击次数提升1,持续3轮。
            该能力可选择5次。
            炼狱契约
            与低层界签署了终极的契约后,邪术师将免于被任何恶魔类召唤物所攻击,并能无限使用驱使恶魔的能力。该能力可让视野范围内的恶魔无条件成为你的盟友,且60秒内防护一切恶魔类生物,但每发动1次自身将承受4点魅力惩罚长达10轮。整个契约的代价为:经验值-100000;改变为中立邪恶阵营。
            炼狱召唤
            经由与低层界的交易,邪术师获得炼狱召唤技能。每日1次,可召唤炼狱生物来为自己服务达10轮之久。
            炼狱火焰
            经由与低层界的交易,邪术师获得炼狱火焰技能。发动后的1轮内,每次成功的魔焰命中可附加10d6魔法伤害,但自身将遭受每命中目标1点的体质惩罚长达3轮。
            炼狱火盾
            经由与低层界的交易,邪术师获得炼狱火盾技能。发动后的3轮内,自身将被一个魔法火焰构成的护盾包围,获得对火焰与魔法火焰的抗力100点;每轮,接近的敌人将受到8d8点的魔法灼烧。为了维持火盾的能量,邪术师本身每秒被夺取1点当前hp(无法免疫)。
            -------------------丛林邪术师能力-------------
            丛林邪术师
            邪术师倾心于丛林世界的狂野生命形式,并通过仪式通道获取了来自天空、土地与动植物的力量。
            获得能力:生命值20点奖励,力量、体质与敏捷各2点奖励;丛林伴侣。
            丛林伴侣:邪术师随机受赐1种丛林生物作为伙伴,可能出现的生物有--丛林熊、掘地虫、毒网蛛、松鼠、山雉、树精。
            每个生物附着于特定道具内,召唤后生物出现,道具暂时消失,邪术师可以反召唤生物来重新获取道具,若生物在召唤期间死亡,须第二天才能再次召唤它。
            后续能力:食肉藤蔓、土拨鼠、雷霆追击、攫心狼。
            食肉藤蔓
            邪术师召唤出大量食肉植物,当我方人物进入植物区域时,将受到每轮1d40的生命补充,并被藤蔓固定在当前位面,从而免疫禁锢术;当敌方进入区域时,每轮须以-4不利进行喷吐豁免检定,失败者将受到1d40穿刺伤害,并被抛掷30尺以内的距离。改能力持续10轮。
            土拨鼠
            邪术师召唤出10只憨态可掬的土拨鼠。它们将自动对视野内的敌人进行攻击,邪术师亦可命令他们攻击特定目标。每次成功命中,土拨鼠会将目标拖到地下的坑洞隧道内(相当于迷宫术),并对其施加相当于1/4生命的酸性伤害,此时该土拨鼠亦将消失回到地下。
            每只土拨鼠被召唤的第一轮将在土中潜行,无法被敌人瞄准,而从容实施攻击,之后即可能现身而遭到狙杀,注意小鼠的生命力十分脆弱。
            雷霆追击
            邪术师召唤出雷云,以闪电追击目标,直至其死亡或消失,即使在室内也无法躲避。追击有时也会自行终止,例如雷云被风吹散,不过这几率十分微小。闪电发出的强光会显示出区域内隐形敌人的位置,而被闪电击中者每轮将遭到5d10点电击伤害,或承受即死、晕眩、震慑、目盲、弱智、变性、法术丢失、狂暴、丢盔弃甲、禁锢等效果。
            攫心狼
            邪术师召唤出森然爪牙,装备后将化身为丛林狼,而获得大量属性、速度与近战能力加成,攻击附带吸血与几率性加速、即死效果。杀死敌人时,狼爪可能将敌人的心脏或能源中心攫出以供吞食,每食用一次,邪术师的最大生命值永久提升1点。狼爪可能在攻击中损毁,或在一天后自然消失。
            非邪术师职业可以佩戴爪牙,但请勿吞食心脏。


            6楼2013-11-12 15:58
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              封喉之刃
              这些送葬者来自东方的刺客集团。与常见的杀手不同,他们以自然与生物的精血淬炼鞘中短刃,牺牲者愈多愈强,刀刃便也越发锋利而致命。得益于冥想训练,他们也擅长激发潜在的力量,获得几种战斗异能。比起设伏下套,这个组织的成员更倾向于无声无息地将目标一击毙命。
              职业特点:
              精血淬毒
              人物有机率从目标尸体搜集精血,炼制毒素。全然被队友所杀者无法搜集,因其尸体多半已遭毁坏。每单位生物精华可用于附毒武器一次,效果视生物类型而有别,持续8小时。每次淬毒,人物须消耗2点或4点感知,以集中精力控制毒素能量,直至8小时后毒效消失。淬毒与感知消耗皆可以叠加。
              封喉刺杀
              每3等级获得一次该能力。使用者进入绝对隐形状态9秒,之后的一击将附加每2人物等级1d6的穿刺伤害,最高39级20d6(限于近战攻击,忽略背刺),一旦击中,绝对隐形状态即结束。若在9秒之内不作攻击,该效果自动结束。
              制造匕首
              1级获得该能力。每次施展制造+0投掷匕首若干,lv9以上增加+3投掷匕首若干。异于寻常,这些匕首伤害计入力量加值。
              冥想
              每5级命中率奖励1,每3级获得一次冥想能力。施术者须以2点“任意”基本属性惩罚作为代价,从下列效果中选择一种,持续8小时。
              精准
              获得命中修正1点,可叠加。
              预见
              获得AC与攻击速度修正各1点,可叠加。
              亨通
              获得各项豁免与幸运修正1点,豁免修正可叠加。
              困厄
              投出一个触发式骷髅,爆破后被波及的敌人将受到各项豁免与幸运惩罚1点(9、18、27级时再增加1点),不可叠加。
              博识
              获得乡野知识奖励30点,可叠加。20级起每次使用获得万能巧手效果30秒。
              机巧
              获得各项盗贼技能奖励10点,可叠加。
              新增高阶能力
              除以上特技的继续选择外,高阶人物还可获得以下两种能力。
              制毒
              经验丰富的刺杀者可合成生物精华的仿制品,每次随机得到一种生物精华,消耗1000xp。珍稀品种无法被合成。
              深度冥想
              施术者施术者须以4点“任意”基本属性惩罚作为代价,从下列效果中选择一种,持续8小时。
              迅捷
              获得攻击次数修正1点、移动速率修正4点,可叠加。
              飘忽
              获得镜影分身,期间无法被侦测、免疫预言系法术。
              不坏
              获得各类元素、物理伤害抗性15点,可叠加。
              侵蚀
              投出一个触发式圆盘,爆破后被波及者将受到各项元素、物理抗性惩罚10点,可叠加。
              逍遥
              获得自由行动、心灵免疫、空间免疫(免禁锢/迷宫,显示法术护盾图标)、时间免疫(免时停,显示法术免疫图标)效果之一,可叠加。
              锋锐
              背刺乘数与致命一击范围各得到1点加成,可叠加。
              限制
              种族限于人类与半身人
              无法转职
              攻击速度-2
              陷阱能力获得次数减半
              尖钉陷阱与时停陷阱只能选择其一
              无法选择永久的万能巧手能力
              匕首与短剑可修得5星,其余武器无法修习


              7楼2013-11-12 15:59
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                说明:
                以上四个宗派是当年以3mod环境与难度为准而作。现在看来瑕疵颇多,虽未一一修正,好在无关大局。
                邪术师的法术书中会多出p8各种新增神术,记忆时不予理睬便是。
                封喉之刃初始有自带某种不可见魔法武器的bug,尚未查出原因,解决方法是ctrl+R,或sk出一个寻觅之剑的特技,使用后再去除之。
                金大虾的门徒其设定以娱乐居多,其中武功有降低物理抗性之类,无疑过强,一笑可矣。


                10楼2013-11-12 16:16
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                  Cool. LZ是BPCC吗?


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2013-11-12 16:26
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                    血族那个有意思


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2013-11-12 17:04
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                      能不能修复一下bug,后面两个打铁不错。


                      IP属地:云南13楼2013-11-12 17:50
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                        诚意大作。


                        IP属地:上海14楼2013-11-12 17:57
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                          楼主是TROW的大神BPCC吗


                          IP属地:湖南15楼2013-11-12 23:17
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                            非常喜欢楼主的幻化大师宗派,几乎是玩过最有乐趣的一个宗派,若能再完善一些……


                            IP属地:北京16楼2013-11-13 09:39
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                              这个MOD 怎么安装啊


                              IP属地:四川17楼2013-11-13 19:17
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