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牧师全面增强MOD

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这个MOD的诞生主要是因为喜欢牧师这个职业(小时候玩NWN的盗贼给狂虐,偶然发现了牧师的红白柱),但是老实说牧师在2版很尴尬,说强不强,说弱不弱,有点鸡肋,一点也没有3版那buff后战力毁天灭地的感觉,牧师大部分法术都是低级很有用,高级后根本没用,跟奥术根本没法比,实在忍无可忍就做了这个MOD,主要是加强牧师的法术爆发伤害和BUFF后的近战能力,外带一些团队辅助。
原版请先安装法术修订MOD,P8版直接可用,不装也可以使用,但是会有点不影响使用小问题,解压后直接安装。
祝福术
等级:1 (最高施法等级:1)
学派:附魔系
领域:所有
有效距离:30呎
持续时间:5分钟
施法时间:2
影响范围:30呎方圆
豁免率检定:无
透过吟唱祝福术,施法者可以使所有友善生物的士气+2改善。除此之外,还可以使他们的攻击和伤害掷骰获得+2的改善。施法者可决定这个法术的施放距离。在这个法术完成之后,可以影响所有位于施法者所选择的地点周围30呎方圆内的生物(因此,受影响的生物离开这个区域后,依然会受到祝福术的影响,如果是在施法之后才进入这个区域,将不会受到任何影响)。
命死术
等级:1 (最高施法等级:19)
学派:附魔系
领域:咒语,战斗,定律
有效距离:30呎
持续时间:2轮
施法时间:1
影响范围:1个生物
豁免率检定:法术,抗魔有效
这个法术让牧师可以命令一个生物「死去」(沉睡),而无法采取任何行动两轮。施法者每两等级可以使目标面对这个法术时豁免率检定-1不利,最高在十九级时-10不利
灾难术
等级:1 (最高施法等级:15)
学派:附魔系
领域:咒语
有效距离:30呎
持续时间:1分钟
施法时间:1
影响范围:1个生物
豁免率检定:法术,抗魔有效
Lv1 惩罚值为-2 法术豁免 0
Lv3 惩罚值为-2 法术豁免-1
Lv5 惩罚值为-2 法术豁免-2
Lv7 惩罚值为-2 法术豁免-3
Lv9 惩罚值为-2 法术豁免-4
Lv11 惩罚值为-3 法术豁免-4
Lv13 惩罚值为-3 法术豁免-5
Lv15 惩罚值为-4 无豁免
这个法术会使目标产生彷佛末日来临般的感觉。在这个法术的持续时间内,目标将会遭受到命中检定,伤害检定和豁免率检定从-2到最高-4的惩罚,除非成功通过对法术的豁免率检定。施法者每两个经验等级可以使目标进行豁免率检定时受到-1的不利,最高在15级无豁免,全部惩罚为-4,重复施展这个法术的效果无法累计。
人类定身术
等级:2 (最高施法等级:9)
学派:附魔系
领域:咒语,定律
有效距离:30呎
持续时间:1分钟
施法时间:5
影响范围:7呎方圆豁免率检定:法术,抗魔有效
这个法术可以使一个或更多的人类、半人类或是类人生物定身,使其无法动弹一回合。影响范围主要是以施法者所选择的受害者为中心,在目标周遭7呎内的敌人也会受到影响。以每二个经验等级-1不利(最高九级-4不利)通过对法术豁免率检定的敌人则完全不受法术影响。不死生物无法被这个法术定身。
被定身的生物无法移动或说话,但还是能清楚了解四周的状况,即使他们无法改变现况。目标的时间流逝还是按照原来的速度,因此在被定身的时候,他们所遭受的中毒、疾病或伤势等状况会继续恶化。
操纵死尸
等级:3 (最高施法等级:15)
学派:死灵系
领域:巫术
有效距离:20呎
持续时间:8小时
施法时间:4
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个法术可以产生一些受操纵的骷髅来为牧师服务。骷髅的数量与种类取决于施法者的等级。
5级:2个骷髅
7级:3个骷髅
9级:4个骷髅
12级:2个大骷髅
15级+:1个骷髅战士
这些不死生物将会听从施法者的命令直到被杀死,或是法术持续时间结束为止。
警戒结界
等级:3 (最高施法等级:20)
学派:防护系
领域:守护
有效距离:10呎(改为40,10呎放完自己就触发了,太坑爹)
持续时间:永久,直到被触发
施法时间:3
影响范围:23呎方圆
豁免率检定:喷吐,抗魔有效
警戒结界是一个强力的魔法印记,可以阻止不速之客或有敌意的生物闯入、通过或是开启某些东西。警戒结界可以用来守护桥梁、入口或是作为箱子或盒子上的陷阱。任何侵犯所守卫区域的生物将会被其中储存的魔法所伤。
当这个法术施展后,牧师会编织出窗格状的黯淡光线围绕着结界印记。当生物进入距离法印8.5呎内的范围时,陷阱将会被触发并且爆炸,使方圆23呎内的所有敌人受到伤害。所造成的伤害相当于每施法者等级1D4点的电击伤害(最高20D4)。那些以每两等级-1不利进行对喷吐的豁免率检定成功的人(起始为0,15级到19级为-5,最高20级为-6),将只会受到一半的伤害。这个法术不会伤害到队友。
神圣锤击
等级:3 (最高施法等级:20)
学派:死灵系
领域:巫术
有效距离:30呎
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:22呎方圆
豁免率检定:法术,抗魔有效
这个法术可以开启通往光明之界的通道,以便将能量传导到目标身上。这将会对法术影响范围内的邪恶生物造成施法者每等级1D4点的伤害(最高20D4点魔法伤害)以每二个经验等级-1(起始为0,15级到19级为-5,最高20级为-6)不利成功通过对法术的豁免率检定则使伤害减半。另外,如果受害者的豁免率检定失败时,还会被目盲一轮。
#移除魔法
等级:3 (最高施法等级:1)
学派:防护系
有效距离:40呎
持续时间:立即
施法时间:3
影响范围:30呎方圆
豁免率检定:无,抗魔无效
移除魔法是解除魔法的战斗版,它只会对敌人发生效用。移除魔法术可以将作用范围内敌人身上的魔法效果除去,包括法术、药水,或是诸如法杖等魔法物品的影响;但是它并不会影响到魔法物品本身。移除魔法的成功几率,取决于施法者本身的等级以及施展目标法术者的等级。基本成功率为50%,施法者高于受术者一级,成功率提高5%;反之施法者低于受术者一级,成功率降低10%。解除魔法对自己成功率50%。施法者高于受术者10级以上,成功率提高至99%;施法者低于受术者5级,成功率降至1%。不论等级相差多少,至少一定会有1%的成功或失败几率。本法术可以100%移除的魔法物品有:火焰刀、灵锤、神棍、食尸鬼之触、寒冰掌、圣剑、电爪、马尔夫微流星、伤害术、造成严重伤害、造成致命伤害、杀生术、索尔灼热球,另外本法术对法术反转和法术偏转无效。本法术还可解除下列技能和法术:风暴护盾, 洛山达神恩,寻觅之剑,比格拜巨力拳(定身效果及后续伤害),比格拜巨力拳(定身效果及后续伤害),复仇暴风(中毒效果),剑刃障壁,魔能刃,内爆术(定身效果),殛焰灵光。注意:虽然这法术能够移除个体身上所遭受的油腻术、蛛网术、臭云术等法术的效果,但是却无法消除这些法术的区域性效果。注意:此法术“只对敌人”有作用。
毒素
等级:4 (最高施法等级:20)
学派:死灵系
领域:治疗有效
距离:10呎
持续时间:1分钟
施法时间:4
影响范围:1个生物
豁免率检定:毒素,抗魔有效
透过这个法术,施法者可以对一个目标下毒,毒素持续60秒。毒素所造成的伤害取决于施法者的等级。
7级:4D4+1/每4秒
9级:5D5+1/每3秒
12级:6D6+1/每2秒
15级:8D8+1/每1秒
18级:10D10+2/每1秒
20级:12D12+3/每1秒

没有免疫毒素的生物无法避免最初的伤害,但是成功以每三个等级-1不利(最高-6)通过对毒素豁免率检定的人可以避免受到之后产生的伤害。
#石肤术
等级:4 (最高施法等级:20)
学派:改变系
领域:元素(土)
有效距离:施法者
持续时间:8小时
施法时间:1
影响范围:施法者
豁免率检定:无
当牧师在自己身上施展这个强力法术时,一层石制外壳会从地面升起,完全包覆住牧师全身。这层魔法石肤不会影响到牧师的任何行动,并且可以保护牧师不受到近战或远程武器的物理性伤害。
神圣之力
等级:4 (最高施法等级:20)
学派:塑能系
领域:战斗
有效距离:施法者
持续时间:6秒/每等级
施法时间:2
影响范围:施法者
豁免率检定:无
透过这个法术,施法者可以使自己得到与同等级战士一样的力量和技巧。牧师的力量将设为18/00,即使原来比较高也一样。他的零级命中值变得与同等级的战士相同,并且每提升一级可以暂时增加1点生命值。施法者会获得同等级战士的额外攻击次数,因此在七级时拥有+1/2的攻击次数,十三级时每轮拥有+1的攻击次数,此外在十五级和十七级分别再增加1/2的攻击次数,二十级再增加1次攻击次数(总额外加值为2次)。这个法术将会持续到作用期间结束或是被成功的解除法术为止。重复施展这个法术的效果无法累计。
注意:这个法术无法给予兼职和转职的战士/牧师或是游侠/牧师额外的攻击次数,因为他们通常已经由于他们的战士或游侠等级获得额外的每轮攻击次数,但额外加值不受影响。
焰击术
等级:5 (最高施法等级:20)
学派:塑能系
领域:战斗,元素(火)
有效距离:40呎
持续时间:立即
施法时间:5
影响范围:7呎方圆
豁免率检定:喷吐,抗魔有效
当施展这个法术时,一道从天而降的巨大火柱会击中施法者所选择的目标,以及目标周围7呎内的每一个生物。以-4到最高-8不利进行对喷吐的豁免率检定失败的生物,将会遭受到施法者每等级1D6点的火焰伤害(最高20D6),检定成功的生物则只会受到一半的伤害。这个法术不会伤害到队伍成员。
正义怒火
等级:5 (最高施法等级:20)
学派:改变系
领域:战斗
有效距离:施法者
持续时间:6秒/每等级
施法时间:5
影响范围:施法者
豁免率检定:无
这是一个强力的战斗法术,可以增强牧师的肉体力量,使其充满正能量并转化为强大的破坏力。施法者的力量+4,防御等级+2,每等级可暂时增加1点生命值(最高+20点生命值)。除此之外,施法者以近战武器命中敌人时,可以额外造成1D6点魔法伤害(无法豁免无视抗魔),并且每击造成最大伤害。这个效果将会持续到时间结束或被解除法术为止。重复施展这个法术的效果无法累计。
#小型神迹术(有限愿望)
等级:6 (最高施法等级:1)
学派:通用
有效距离:施法者
持续时间:特殊
施法时间:9
影响范围:特殊
豁免率检定:无
小型神迹术是难一个非常强力但是却又难以使用的法术,口才不好,智慧不足的牧师很容易惹怒神祗,遭受神罚。
#圣力分身(拟像)
等级:6 (最高施法等级:20)
学派:幻术系
有效距离:施法者
持续时间:6秒/每等级施法时间:7影响范围:施法者豁免率检定:无
当这个法术施展后,施法者利用阴影界的能量制造出一个与施法者极为相似的复制拟像。这个拟像是近乎完美的施法者复制体,是一个非常强大的盟友。这个复制拟像的等级为施法者目前等级的60%,并且拥有施法者在这个等级时所具有的法术与能力。复制拟像同时也拥有施法者60%的生命点数,并且会完全听从施法者的指挥命令。每个施法者只能同时拥有一个拟像。(这个是原版的拟像,没等级上限并且可以使用道具)
#圣法之匣(法术启动)
等级:6 (最高施法等级:1)
学派:通用
有效距离:施法者
持续时间:特殊
施法时间:9
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个法术使牧师可以准备一个魔法触发器来储存法术,以便在稍后可以迅速使用。这个启动能力可以储存三个法术并且瞬间施放,但必须都是六级或六级以下的法术。每个牧师只能同时拥有一个法术启动能力,并且可以持续到储藏其中的法术被释放为止。
#神迹术(许愿术)
等级:7 (最高施法等级:1)
学派:通用
有效距离:施法者
持续时间:特殊
施法时间:5
影响范围:特殊
豁免率检定:无
神迹术是小型神迹的强化版本。你向神只(或你信仰的某种力量)祷告并诉说愿望。
#异界之门
等级:7 (最高施法等级:1)
学派:咒法系
有效距离:20呎
持续时间:3分钟
施法时间:9
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个法术将召来最强的魔鬼。如果不小心的话连施法者本身也会遭受攻击。施法者必须藉由防护邪恶来保护自己和队友,以确保恶魔不会注意到他们。如果施法者失去了这种防护法术,地狱恶魔将会把施法者和他的队友撕成碎片而享用一顿大餐。
亚琼力场
等级:7 (最高施法等级:20)
学派:防护系
领域:保护
有效距离:施法者
持续时间:18秒/每等级
施法时间:9
影响范围:施法者
豁免率检定:无
这个强力的防护法术可以吸收和消耗掉任何对牧师施展的敌对法术,这个效果总共可以吸收相当于牧师同等级的法术等级(最高20级可吸收20级)。这个法术无法使施法者防护「解除魔法」,然而这个法术也不会受到「解除魔法」的影响。
#神力通道(连锁意外)
等级:7 (最高施法等级:1)
学派:通用
有效距离:施法者
持续时间:永久,直到被触发
施法时间:9
影响范围:特殊
豁免率检定:无
牧师通过创造一座直接通往信仰源头的桥梁,在需要的情况下可以连续释放三个任意神术用来战胜强敌或渡过危机。牧师可以选择三个任意神术,并且将会在特定的条件下释放,例如被敌人击中时。当这种情况发生时,这三个法术立即施展。神力通道可以储存所有牧师神术。
强力复原施法时间调整为1

伤害术调整回原版,中者HP降为1

圣徽的属性调整为:
六、七级神术位加二
魔法抗力+5%
施法速度+2
每天三次高等迅捷,持合续一回

MOD下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1142226078&uk=2734815616


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2013-08-05 04:02回复
    哥哥,你要日天啊!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2013-08-05 06:23
    回复
      果然逆天。。。


      IP属地:河北3楼2013-08-05 07:28
      回复
        不错不错
        提两个小建议,命死术明显过强了,一级法术无论如何不应该有-10的豁免不利。。
        然后这些模仿奥术的定序器和连锁意外非常有用,能让牧师战力大幅升级
        但在3MOD下牧师说实在的最弱的地方就是对各种破魔“毫无”办法
        所以我自己改都是给亚琼立场加上一个法免防护的效果持续一分钟,但是亚琼有2min的cd
        或者就按铁6里面色恩的完美伪装,给自己加上一个高隐+法免预言的效果,虽然防不了RM/DM但是无法被瞄准破解
        这样在后期牧师对上法师的时候也能显得比较硬


        IP属地:北京4楼2013-08-05 08:22
        收起回复
          这改的很变态么。。?俗话说一等法爷二等牧,这BG里的牧师后期别说勇士系,甚至连贼系都不如。
          牧师一个法术要顶别人几个法术用,不改强点行嘛。
          同样是3级法术,骷髅陷阱20级封顶20D6魔法伤害,施法时间为3,施法距离是30,对比同性质的警戒结界10级封顶10D4伤害,施法时间为9(真心无语,这法术原版有人用?),施法距离为10,简直就是赤裸裸的歧视啊。牧师法术7级上限,用那几个可怜的7级法术位弥补和奥术7-9级的实力差距,真心不强,要体谅啊喂!
          改了这么多法术,估计了下职业强度还是远不如法师,上好防护的法师,没破魔的牧师还是只能干瞪眼。


          IP属地:江苏6楼2013-08-05 08:54
          收起回复
            小时候玩无冬,这句亮了


            来自Android客户端7楼2013-08-05 08:58
            回复
              好吧,想说法牧逆天了,序列号女王正式升级成序列号女神。


              IP属地:福建来自手机贴吧8楼2013-08-05 09:37
              收起回复
                很过分
                不过对于单机游戏其实没什么平衡性可言...基于个人喜爱的话也没什么过分的


                IP属地:贵州9楼2013-08-05 09:53
                收起回复
                  相对于原版的牧师肯定是强的过份,不过我个人的判断一个职业强弱标准是看在当前模组环境下solo的强度,用牧师很多仗都不用打了,别人召唤个天使都够我忙活好久,后期看着自己法术书有用的只有那不到10%的魔法,好多法术记着都从来不用,这对于喜欢牧师的我来说明显低于心理承受底线了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2013-08-05 10:13
                  回复
                    为什么原版可恋爱的NPC都会神术? 不是没有原因的


                    IP属地:贵州12楼2013-08-05 10:18
                    收起回复
                      刚才那位兄弟不好意思,我删自己回错的帖子误删了你的帖子。
                      小维还是不转的好,当好专业酱油,偶尔客串魔抗T就可以了


                      IP属地:江苏14楼2013-08-05 11:45
                      收起回复
                        我觉得光加序列器加法术伤害什么的既没有效果又没有特色,倒不如把一方面加强到超过法师的程度,比如攻击防御破魔控制中的一个或几个方面


                        IP属地:湖南15楼2013-08-05 11:53
                        回复
                          18级的毒素可以给人6000点伤害还能打断施法。这是什么东西啊


                          16楼2013-08-05 12:01
                          收起回复
                            还可以,不过命死和毒素有点滥强,一些伤害法术豁免太过了,圣徽那个高等迅捷可以去掉。建议可以增加一些buff神术,比如可以把防护元素防魔伤的法术放一些过来,然后去掉如自由行动之类的一些buff法术的负面效果,毕竟牧师地位是辅助型的


                            IP属地:广西17楼2013-08-05 17:06
                            收起回复
                              那些辅助魔法很好的 可惜时间太短不实用
                              时间改长点 4-5倍 就OK


                              IP属地:江苏19楼2013-08-06 01:03
                              回复