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61比大魔法优秀太多了。 最重要的优点是:灵能获取门槛较高,因此不破坏原版的成长节奏。 这也是我最不喜欢大魔法的一个设计:在前期就让玩家轻易获取强势的法术,但敌人几乎没有对应的增强,完全破坏了cdda的平衡性设计。 ·灵能威力和等级上限与智力挂钩 8智角色的法术等级上限清一色是12级,每提高1智,法术等级上限就+1,加上各种需要高智支持的超强buff法术,这使得高智力bd成为一种可选项,使力敏号不再是唯一解。 不用担心满级后经验
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22似乎没有把它磨成面粉的配方,所以我需要按A和某些道具互动来处理它吗?
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20基地东西多,导致我的小@现在睡觉的时候跳时间走的特别慢。睡一觉基本要等现实时间五分钟以上,都自动保存一次了。 所以有没有办法能让睡觉的时候,时间跳的快一点? 或者减少睡眠时间,同时不影响疲惫状态?(有哪些变异效果) 因为我现在进入秋季了,开始为入冬做准备了。这几天都在基地里耕地种田干体力活,经常一睡睡十多个小时,起来还是疲惫
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5如题,lz最近发现大伙对你游的一些机制存在微妙的误解,所以就打开了此贴 如果有什么关于机制的问题的话也可以问我,我可能可以回答
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67楼主现在只有一只手可以用,另一只手要冰敷,开不了游戏,所以提前把这个帖子发出来。
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21快一年没玩了,某天突然想到就下了最新的实验版来玩 然后老样子刷了个临近城镇的避难所开局,然后经过一番操作,在游戏第七天左右避难所堆满了材料吃喝(垃圾桶真好用啊) 然后又按照以前的习惯蹲家里做东西,刷一套各色工具和武器出来,结果做着做着,铁砧呢,铁砧哪里去了?
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140.g无mod 1.我看吧里老贴建议养火鸡说一只40kg,我游戏里抓里十几只都是9点几重量屠宰架完全屠宰才几块肉和碎肉,是火鸡被削了吗,现在有什么建议养的 2.我下的游戏自带一个cc什么的音效包,部分枪没有枪声只有子弹落地的声音,手枪几乎都没声音,6发泵动喷刚拿到手那几天有声音,后面肘僵尸耐久掉了1格枪声也没了,这是bug还是内容不全 3.载具怎么改500升的货舱,载具结构我只能造250升的,或者能在载具上造板条箱吗 4.我招了避难所初始npc,让
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8上次被揍得太慘,整理一個防禦模式的逃課思路。
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15找到一个地堡型的庇护所,但是里面的发电机坏了,储油罐也空了,问问各位大佬如何解决庇护所的能源问题和光照问题
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8因为合成材料搜索范围是九宫格,所以我工作间也是九宫格,三个货架一个烤箱一个电锻炉一个冰箱,中间留个通道。
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12耐力锁18500,回复量60(没有加成,就是自然恢复速度)。但不再能获取耐力猎人系列的突变。 这个数值略高于无乏力、无精力充沛者可以轻易维持的值(可以轻易维持16000以上),但略低于精力充沛者(可以轻易维持在19000以上),如果全力训练数日,自然耐力突破21000问题不大,而且原始肺还能结合耐力猎人(增加10%回耐速度),上限显著的高于合成肺。 合成肺算是一个“较高的保底值”,无论角色健康如何恶化,如何疏于锻炼,只要不缺电(每秒
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52在大灾变中添加修炼。
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0除了柴油车和特定的工具,似乎很少有用到柴油的配方?
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8荒野开局,找到个猎人之家,书籍食物工具衣服家具一应俱全,前期基地就它了 不过房子的供电断了,电器用不了,只有一个原子能咖啡机能用(原子能用来煮咖啡,真的奢侈)。还有一些大型的家具像书架床之类的无法搬到二楼,老哥们有什么好建议吗?
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15进城没多远就刷三个,直接给我新档干死了。 0.G还没用过普通开局,要么是军事基地要么是航母,这次普通开局进城就开幕雷击,我还以为是疯人扔的石头,直到我看伤害不对劲,然后下一刻就寄了。
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3lmoe避难所,太阳能板在房顶,电器在地下
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6如题,为什么放到地下室就不产奶了,隔了十几天都没有奶,是温度太低了,还是别的什么原因?倒是牛还一直在拉屎,就是不产奶。
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6石头怎么收集,撞小圆石没反应
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13刚玩了半天游戏,熟悉了下键位。看到制造列表里各式各样的近战武器,突然燃起了格斗之魂。武器好像都能做成更高级的武器,什么近战武器是能用到一后期人砍10个僵尸的程度呢
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2RT,我记得以前有个大佬分享了一个修改过的版本,坐骑不会害怕怪物,还能在骑乘状态下捡东西,人物攻击时坐骑会一起攻击,坐骑还会随杀怪升级提升属性。 但是现在好像没有了,想问下,该修改哪个文件才能消除坐骑恐惧的情况?
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13自制mod,包括武术、变异、空间戒指、车辆及车辆部件,比较超模请酌情使用。 链接:https://pan.baidu.com/s/1awSyc7LbfRiLPR6geuNO2Q?pwd=mxls
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0啊,我的心好痛
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26从0F开始CDDA就变成了精确公式化的游戏。这和早期的CDDA已经完全是两个游戏了,(不单指表面还指精神内涵)。0F开始配方不再模糊化,必须精确匹配工具和材料,但是早期CDDA是有代工具和代材料的概念。比如石头具有捶打1的特性,这其实就是代工具的概念。如果当初做CDDA的人是现在做0F的人,那么石头应该不会具备捶打1的特性。从0F开始CDDA越来越远离拟真现实的原初核心,而变得越来越游戏化,(当然它本身就是游戏)。当然这个变化从0C时起就
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14如题,目前高延迟3倍怪加尸潮太难了,近战清怪效率低,只能无双低级怪,还有一定危险,枪械弹药经不起城市尸潮耗,就想用远程遥控噪音发生器加刀刃陷阱清怪。用调试试了一下还不错,除了一些甲厚的、无听力的都能清掉(还有就是怕汽油丧尸死亡爆炸把噪音发生器毁了),碰到酸液类丧尸效率更高,只消耗电力。但刀刃陷阱开关在中心,回收时必须踩一下,有什么办法吗?或者还是用铁蒺藜好?
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5好像是因为偷了本书,捡起来阅读了就走了,有啥办法恢复信任吗
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45由于载具的种种优势,在过往的版本中,除非有扮演需求,否则玩家总是绕开固定基地的建设,直奔载具而去。 现在大幅度提高了载具的改装门槛,为了跨过这一门槛,玩家不得不临时建立生产基地。现在即使是功利型玩家,也得和当年的扮演型玩家一样老老实实建家了。
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16请问各位去奇迹熔炉都刷什么?我是去金库搜罗一堆的蒂第纳尔去买戒指买服装买武器。 你们之前是不是有提到过索尔腰带?
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11比如XXXL体型,可以通过饮食和锻炼变正常么?