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35首先我们要知道生死狙击2里,“击中”的正确逻辑: 玩家A开枪 , 服务器每秒检测64或128次子弹的物理位置,当这个子弹与玩家b身体重合,则判定为击中,再反馈给玩家a与b。 其中也会出现延迟补偿对是否击中做出的二次修正判定。 生死狙击2的服务器其实不差的。 正常游玩64tick 赛事频道128tick 所以为什么会产生那么多吞子弹的情况呢? 问题其实一共有3个,将它们合在了一起,就会产生吞子弹 1.玩家看到的对方角色与实际角色位置不同。 我们已知
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23刚刚有人对我提出了质疑,想问问吧友是不是这样?我感觉60就已经算是流畅再往上应该是没什么区别了。那个菜逼还跟我说60帧玩不了,王者局可能确实有一点劣势,但是王者以下也就那样吧。技术不行给他100帧照样负kd
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1不知道是不是网络问题导致延迟,有的是时候感觉没挥中对面就倒下了,昨天打了几局,一堆人拿球棒,军棍,这俩武器有啥子优势吗?这么多人用。
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6玩生死狙击2玩着玩着就卡死,然后界面变成正在链接服务器,必须关掉wegame重启才行,电脑是13600kf 32G 4070s,玩其他游戏都没有卡死过包括HD,LOL,瓦等,只有生死狙击2,是哪里设置不对吗,求大佬解答
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12下周五高考请记得带准考证身份证、2b铅笔、橡皮、直尺、三角板、量角器、圆规、0.5中性笔、草稿纸、垫板、矿泉水 1 .如果第一个出考场被采访的话麻烦说下热油加强ak 2 .高考要凭实力,不要作弊 3.要是真作弊被抓住了,你就说你是玩瓦的,不能丢热油玩家的脸 4.高考最后一场记得早点出来,还要备战晋级赛5.要高考的就别玩pve了,别到时候分数还没有95大帝战力高
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7我认为炎魔咆哮也是风韵犹存,上手舒适,用了这么多年还是很萘糙,皮肤磨损也一点没掉,打开以后还能来回把玩里面的棒子,把自己新攒的子弹全灌进去,扣一下下面的扳机还会叫,液体直接从枪口和导轨两侧直接就喷射了出来,唉,策划赶紧安排炎魔咆哮的娘化枪灵吧
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9躲猫猫为什么不能用自己的枪,我打不过人还不能打木桩吗
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24来吧 放出你们经典咏流传的截图 只要爆破的 ! 无论是你或者你匹配到的任意玩家
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17欢迎萌新向我询问有关于生死狙击2pve模式的问题,有问必答(ᗜ ˰ ᗜ)
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21贴吧本身就是玩家非常活跃的地区,吧务的职责应该是沟通玩家和官方的渠道,就算这点做不到,最基础的"代表玩家意愿"也是必须的。吧务是一个团队,团队可以有自己的想法,对事情的处理方法自然也是五花八门,但立场不能歪,即吧务应该是为了优化游戏体验,肃正吧内风气为目标的 结果你游上来就捂嘴,游戏不好的不想往外说,竞技竞技一堆挂,冒险冒险掉率和挂机率感人,吧务团队还一个劲的封闭消息,真是甜甜又够够啊 狙2还算是
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4一个人排位是一种煎熬和炼狱,先让你赢几把,然后让你二拖三,三拖二,原本认为是合理的机制,这样可以考验你的个人能力,和lpl机制类似,无端也是这么认为的。然后事实是,生死狙击2因为玩家整体水平是哑铃状结构,高手和新手成两个极端化。当你赢多了系统会匹配很新很新的新手,或者很胆小的队友,你化身神一样才能赢的局。有的时候,输的多了,系统会触发保护机制,让你得到比较积极的厉害的队友,给你赢一把,这个机制没有问题
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6这几天已经封四个了
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6比如我xm8那套抽满了,我想搞个棒球棍的炫彩,是不是抽到其他的传奇武器分解掉也可以?
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