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9高级斗志解锁条件优化 高级斗志解锁条件累计数据调整为单场数据要求,目前已积累的数据将会进行折算,相应的补偿将会在更新后发放 具体补偿方案:将当前斗志进度按原进度百分比 + 5%后,换算成新解锁条件进度;换算后如果达到解锁条件(即原进度≥95%),则改成还差1场即可达成的状态(99.9%) 例:原斗志解锁条件:累计7000得分,进度为2654/7000(进度完成百分比为:37.9%);折算新斗志解锁进度为 37.9% + 5% = 42.9%;那么,新斗志解锁条件:至少
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5从开始玩到打满30级,花了两个月时间,我一直玩的内线。想着终于标配了,我篮板什么的还是经常一场0个板,直到我去上海出差的时候玩过一次,我才知道游戏开始前后的延迟是两码事!!我在西南超过7个地级市都玩过,场均延迟70+,偶尔跳到120-130,结果就不细说了,懂得都懂。我现在只能转玩得分或控球了。我想问一下官方,西南的玩家没资格玩内线吗?个人能力有限,最多买几个高斗支持一下,服务器整一下行不?
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7看看现在毅都是什么胜率了 垫底了都 现在连汤普森的篮板都加强超过毅了 把毅作为一个进攻C来看 他的灌篮几率触发真的坑 篮板不行 移动慢 也就算了 现在连打2分都不稳定 服了
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2玩猴子弥美的和路遥李鲤排到一起,互相争抢开火权,然后吵架挂机,或者两个攻框手排在一局,一人扣一个!
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25游戏人数直线下降,风评也不行。这才半年吧,就不行了?没见过这么快的
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22这强度是新手球员就该有的吗?非常强,可以媲美钟杰的PF。对比之下娜奥米玩家只能靠信仰和潮牌皮肤加成,如果是这样,我请求加强娜奥米篮板到枫的水平,至少还能玩个单内。 1.卡位 LV? 推测LV3左右。就这么说吧,如果篮板能力过45,就技能就有意义,没有的话,意义不大,一般只能帮自己家内线卡住对手,让自己家内线抢板。如果篮板能力达到枫的水平,该角色就超模。 2.无球切入 该技能作用一般,能更快的到达3秒区,也能浪费至少2秒如果
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40艾马尔,官方定义为得分手,上手难度,官方给两颗星 能力初始雷达图 上篮:好像是大于60 中投:没记错的话应该是58 外防:超过50 篮板:44 天赋方案的尝试经历 第一赛季,带的初始天赋,核心2上篮大师,1空位,胜率超过50%,原因是第一赛季大家还不熟悉这个游戏,有些玩法还没成熟,而且在顶投SG的背景下,玩艾马尔的人可能不是太多。 从第二赛季开始,带艾玛专属天赋,当纯得分打,胜率只有47%,铁的令人发指,已经到了干什么都是铁的程度
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1以后很可能会出现,外防低于50的无法防住突破手。外防60以上的会更加能卡住A人。
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26目前乔克成最拉夸的pg了,跑动垃圾,根本没法玩。能把跑动提高吗???另外x冲抢,能改成琪琪的f,自己锁定吗???不然没法玩了。花那么多钱买的皮肤,乔克没法玩了,哪个pg都比他强
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85托马斯回旋用了原地定格,望早日修复4122567id:FS十五年老玩家。等级:27 单排:黄金3 上线时间:一般晚上 全民玩了半个月,现在主玩内线,自我感觉单排下来10把里两三个能跟我平分秋色,一个能虐我。大部分情况都是包板。盖帽水平很烂,这游戏跟fs盖帽完全不一样,反应快也没用在练习中。控球和得分水平一半。 街头篮球玩了十五年,小学玩到现在,常年混迹在3a分段,线下赛拿过地区冠军3次和全国亚军1次。意识反应网速各方面在线,因fs日益变态角色所以决定转战全民街篮,希望这款15这游戏公测以前,我还是很期待的,国内的篮球游戏很少,NBA2k系列还要顶着高延迟玩。但是这游戏公测以后的骚操作不断,导致我已经退坑。现在来盘点一下: 1.人物建模奇葩,这游戏说他的主要制作人是韩国人,当年FS那一批。韩国的游戏从以前的落英,后来的剑灵,一直到现在的剑星。审美一直挺在线的嘛,怎么会有这游戏这么奇葩的审美,许菲菲,盲僧和新出的PG,三个人凑不出一双眼睛。但是我对建模要求不高。作死程度⭐ 2.标榜公平卖数值12挂商赢了?24你们搞这个训练模式是在测试玩家心态的吗??你们有没有自己玩过,干!!!! AI防守等级拉满,尼玛勾手的机会都没有,再加上AI又求不传球,我打你M啊 好不容易把10个3分投完了,10个抢断和10个勾手要打你们20局都不见的完得成,,这个设定的目的是搞心态吗?难道不是让玩家学会技能就可以了吗? 干脆搞成心态模拟模式算了。。。 要是在设定新玩法的时候,麻烦你们自己也先试试嘛,想玩玩篮球混到6月魔兽开服的,心态都被你们搞得不想上号451. 合着排位就是跟这些全明星服务的呗,全明星以下不配享受排位,把你那垃圾的排位算法更新下行不?说了多久的取消组排,优化单排算法就是不做。本来人就不多,搞那么多排位池子干嘛?组排直接改为俱乐部排位就好。单排中也可开黑,只是给单排玩家赢一把多加点分就好,很难吗?15天天没事情暗改街机。板后人材不给假动作,不给刷篮板。简单无脑传球不出手14秒到,困难内线空位不传球,不给刷帽。这次更新把电脑外防数值拉高不吃A,不给刷迷妹的高斗。 天天就想卖高斗,本来蛮好的经纪人给高斗卷拉近新老玩家差距,只要补给老玩家一张高斗卷就可以了,但依旧是为了卖高斗,直接借口玩家提意见不给了。再次把新老玩家对立起来。20我玩pg单排胜率能到60%以上 玩得分胜率40% 玩内线10%,我承认40ms延迟下,我依然抢不到板,盖不到帽,我菜。 作为得分手,单排现状特别憋屈,因为搭配的pg太难受,细数情况如下: 搭档格雷/小丑/隼:主打球烫手。得分选攻框的情况下,依然在进攻开始前就把球交到得分手上,特别是选枭和钟杰的时候,我表示很绝望。得分选投篮的情况下,100%被包夹,没有器灵根本进不了球。 搭档青蛙/球球:主打一个把自己当得分位玩。不管何种情况,必须a一下1无敌了9我玩的时候各种铁,对面玩各种进,有什么不同吗53就说这游戏大部分玩家在玩的单排,pg的游戏体验已经差成啥样了,进攻没持球权,防守累死累活聚精会神的猜,努力给个干扰没进还得看自家c有没板,防守就算猜拳都不是公平的猜拳。贵游戏既然把身高臂展作为能力的提现,那能不能给那些160-170的球员足够的灵活性阿,为什么一个小个子一晃就倒阿,为什么球球和桃子不能有快速补防阿,这些女pg在身材上已经吃大亏了,现在单排控球手除了格雷大部分都在玩霏霏亚米特,pg除了地板还有啥啊。7就一直看匹配界面是吧,有毒5身高臂长的角色可以更好的起到干扰投篮和卡位等作用,那是不是身高矮且跑动运球能力值高的角色更不好被晃到更为合理呢?两头总要占一头吧?27出前瞻的时候就特别喜欢这角色,现在刚把A人的高斗弄出来,去练习场练了半个小时,到现在没有思路。 1、A倒人打3:在三分线外两三个身位A人,感觉会防的直接在三分线内不上来。 2、A人打2:对面倒了还好,没倒很容易打铁,打2还不如选个安又晴,简单效率又高。。。 各位,大佬求迷妹思路,去B站看迷妹视频就两三个,还是在三分线外A人投3的。924958这次比赛中,玩猴子和老头的,很少A倒对面。 那你告诉我平时排位和快速里面的AA怪哪里来的?35这个游戏里前前后后也花了1000多,虽然水平一般,但是内心极其渴望她是一款耐玩、好玩的篮球游戏。 我不抱怨MOBA、数值、角色技能、天赋什么的 就是某些时刻,让我觉得自己专心和努力的付出,没有个卵用 好玩的游戏实在太多了,干嘛要在一棵树上吊死! STEAM,启动!1R被慌倒 见多了 今天第一次遇见 F出去被慌倒 死柯基还嘴硬说没开 R慌倒不说了 请自己说自己没开柯基的说说 你怎么把F 都慌倒的啊15.24号更新以后,游戏怎么进不去,大家有没有这种情况?14还是我,这次内容不多,月底流量不多也可以看31一楼防吞, 溜溜的耗了我四五个小时,反复打磨,最后连PS也用上了。 最终效果还凑合69谈球员详细攻略前先说下能力值。根据我2000-3000场经验,我总结出能力值范围所带来的效果,该系列会一直沿用这个范围来作为参考。弗罗林作为该篇试水之作,大家愿意听我这个人唠叨,我还会做下去,会结合该球员能力值,天赋,花式来详细说明该球员打法。 xx < 39 不及格 40 < xx < 45 勉强能用. 以外防为例,该区间内即使3级震慑作用也是有限,因为对面有稳健及被动加成 45 < xx < 50 勉强够用. 同上,作用比上个区间强那么一点点. 50 < xx12穿模真没法玩儿,一场下来好多次,猜对了又能怎样?还不是让人a倒。