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12按理说战列巡洋舰应该是轻甲的高速战列舰,游戏里这样对战列舰全面加强但是很贵的应该是类似大和的超重战呀
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6肉人带,开局只能上海洋球,水生特质无法去除,限制宜居球 机械带,开局改模版,水生特质直接下,一点都不影响上球。 肉人带,食物产出从6提高到8,提升2 机械带,食物产出从5提高到8,提升3 感觉就是机械吃到了最大的收益并且避免了负面效果。
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4RT,老东西问问,现版本追求强度的话普政是不是只推荐机飞?
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18蜂群可能有点难以接受,可是不住一起生活,一起工作也不是那么难以接受吧 难道我吞并了一个格式塔人工智能文明,他就会老是让我关闭吗? 该不会是蠢驴,怕玩家人口素质太高吧
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171L防吞 2L上图 求解答释惑
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18很奇怪我这边云舞给的大荒芜改不了盖亚,但同一个星系的小荒芜却可以改。为了弄到大荒芜我费了不少心思,要是改不了就有点太难绷了,有没有什么控制台代码可以秒改的?大不了我浪费掉10k电再等9000天再上就是了。 顺便一提艾琳莎是不是也改不了死寂?
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2莫非不收附庸选和平主义?带平等选自由灯塔? 星球飞升耗费太多就根本飞不动啊。我到了70年就有规模500了,就靠几个传统只能压一点啊
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2事情是这样的,我有70k海军,打一个联邦,对方舰队大概50k且没有战列舰。 这个联邦是分布在我首都一南一北的两国,北方兵力40k,南方兵力10k,北方过来只有一条路,另一条路被堕落神棍堵住了,南方过来有三条路。 于是我决定把海军分四队,主力40k北伐,其他三队堵住路口免得他钻过来打游击 初开战我军势如破竹,把宣称地全部占领且主力舰队没有掉一艘船 紧接着我就该哭了,突然背景音反复播报领地遭受攻击,原来敌军主力竟然在堕落境内
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109感觉是一个完全冲突的概念呀
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351.机飞 君临机飞才是最强的模组。因为,肉人机飞-25%人口维护,唯物-20%,传统-10%,耐用-10%,光耀者基因艺术家-10%,3个行政官内阁-15%。 人口维护费-90%,随便开暗物质引擎,来天然气引擎。光耀者自带+1组装+25%全产,技能还+15%组装速度。 转了民主制,一个区划+1%专家产出,一个23格理想城配合扩张+1,征服自然+2,星环基地+4,就可以做到+30%全产。 使用冷酷实业家+拜占庭官僚+技术治国/精英政治 又可以做到+60%甚至+70%的合金二产。 此时,合金消费
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32最近几个版本蠢驴对机飞与义飞和做了一大堆改动,我在吧里碰到了不少因为改动太大而感到疑惑的吧友,所以想着干脆写一篇教程讲解一下,如果能帮到实在是再好不过了 二楼更新
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12之前记得出过一次,后面就选不到了。不是虚拟就是没暗物质引擎。是不是得选择那个死领秀然后得加成的政体,才有暗物质引擎
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398新灾飞最后的结局不是固定的,会根据玩家所选择的黑洞产生不同的后果,楼主这里翻代码整理了各个结局的文本以及达成条件 不得不说蠢驴这次的文本还是不错的
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0还是说直接速度开合成跑完局势?
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1求一个同时出四个天灾的mod求求了
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34发现这才是主吧,隔壁好像没什么人。 有点强迫症,像战锤3腐烂王座dlc出了一个多月,虽然天天玩,但我一个势力都没结档,每个回合都想凹系统的随机值,像装备、特性、ai动向,不凹到极致就想读档,玩下来属实太累了群星早有耳闻,看到最近这个老游戏还新dlc想起来国区账号应该买过本体的,想入坑,所以特意问题,要是sl比重很大,我还是珍惜生命不入dlc了
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73.12科研应该怎么调整才会有3.10的正常科研难度啊?
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5感觉原版的思潮,不够具体,而且有些思潮(例如亲外)也没强度。 希望能有一个强度比较合理的mod (eci就算了,eci数值太离谱,希望来一个数值正常点的)
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