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31新人,只会算种子,如果人多的话就会放下一个种子,主要是自己算出来的,也会放其他人打出来的神种
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5我看网上的攻略说是在山洞拍拍熊会爆,我还专门带了个篮球一直没用,结果试了三次全是牙签,这是怎么回事?我回档了好几遍都是这样,是获取方式变了吗?
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12感觉很多设计的关卡和小怪设计的很失败,尤其是酿酒厂,纯粹是恶心人的,伤害还高的离谱,已经丧失玩的乐趣了
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0玛利亚的猫找不到,不知道是淘宝买的文件问题,还是个人比较非
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13steam上打折了 萌新入坑是先买本体看游戏体验怎么样再考虑后续dlc还是直接一块入了好点 看了下总共4个内容dlc(没算免费的) 当时入坑以撒的时候就是直接3dlc一块买了 因为听说dlc难度不一 直接全加上一起开荒比较好 但是死亡细胞这边dlc就不太清楚了 而且这次最新的一个dlc还没打折 所以就犹豫了
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1四细胞该用啥打呀?那瓦尔蒙特长鞭打的跟个刮痧一样,根本a不动,红卷轴都叠20多了,
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1兄弟们,不小心把存档删了,有机会恢复吗,这个存档我打了好久了
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1如题,没无伤打过boss,都会掉些什么?
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0有没有v3.4版的存档
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3脱离战线对诅咒死有没有效果
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1320我的碎石一直在蓄力,是什么鬼啊?我也没按,游戏重开电脑关了都不行,求帮助啊48827740042刚拿起来的时候还是要占两个包,我扔掉重捡又好了。是那种要把旁边怪杀掉的金色球里捡的,种子是781207一细胞,好像是植物园捡的。18如果死亡细胞是一款发布于1995年的街机游戏…… 街机游戏的盈利机制(投币)使其倾向于提高游戏的复玩性,或者说用各种方式让玩家有重复游玩的动力比如分数排行,多结局多人物,或者干脆就把游戏难度大大提高,让玩家不得不多次投币游玩进行练习,以提高技术。 而roguelike游戏本身就具有高随机性,会让玩家有自然而然的重复游玩的动力。5rt,开了辅助模式有哪影响呀7