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3血压上来了,有没有过的给点建议,机枪僵尸火力太猛了,几下就给前排图图完了,还有骷髅也不好拖发育,女王种前排给火容易死,后排还得防矿工,放后排蓝火炬或者火南瓜要等很久,不是上路被平推就是水路被砸爆,血压上来了
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0241打完了杂交版的冒险模式,确实能感觉到作者花了不少心血,但是相对的很多地方其实还是需要打磨。总体来说还是存在很多改版共有的问题,比如难度设计的不合理和单纯的堆叠特性。 植物平衡性倒没有什么太多需要批判的,考虑到植物的数量要全部做到平衡是基本不可能的。不过有些植物还是区分度不够(比如各种坚果套皮),所以很多时候拿到植物并不会像原版一样让人有尝试新玩意的欲望。 当然,植物的总体设计方向还是有点问题。图鉴看下25669204把杂交版推荐给我姐但是她嫌用电脑玩太麻烦了请问能用ipad玩吗12172我真服了,这关我是真不会打,就这僵尸豌豆没穿透又不能点燃,打个跳跃坚果都可能翻车,打巨人更打不了,其他的也没什么输出植物,总不能纯靠造巨人吧2399991.金色植物需要在挑战模式解锁是吗?有哪些金色植物是比较好用,又不用冒险模式打太多就能拿的?楼主现在冒险打到14关。 2.有哪些金色和白色植物比较强?希望分向日葵、输出、解场、抗伤等说一下。不同模式表现有区别的也希望能说一下啊 3.pvz打的话分哪些流派、打法呢?希望能解答一下各打法的内在逻辑, 4.是我一直想了解的问题,楼主现在玩挺迷茫瞎打,希望可以知道游戏一般怎么玩?比如先种向日葵、一般种几个,种寒冰香蒲拖住、种8正拍红橄榄和矿工…… 红橄榄在杂交版这个神仙打架的环境虽然不够看,但也是原版的经典角色啊,黑橄榄只是个同人如果觉得一个灰烬就无了的太弱那可以加强下,例如红色三倍速专精速度但是血量没有变化 矿工似乎又是被黑橄榄同人逼死原创,可能是作者觉得出土后还要晕一阵外加裸装体育生的血量不够看就整了很不协调的穿橄榄球装挖地道,然后发现用力过猛3000血外加双倍啃食太离谱就给出土后移除头盔了……但这样不就又跟普通矿工差不多45217395版和杂交版哪个难度更高2661335rt,这个算是我上一个帖子的续集,对b站up潜艇伟伟迷制作的杂交版中,已出现僵尸的威胁程度进行一个主观评分。评分规则如下: ⭐⭐⭐⭐⭐ 破阵元凶 ⭐⭐⭐⭐ 较为棘手 ⭐⭐⭐ 威胁较大 ⭐⭐ 威胁一般 ⭐ 无威胁 (ps:吸取植物评分的教训,此贴增设✩星级,代表半颗星,介于前后两个等级之间) 话不多说,楼下开更0有没有戴夫和面包车的本子,求0不带阳光向日葵,而是携带阳光豆放前排保证一个稳定的阳光来源,这样可以保证战线能拖很长很长 持续输出只带土豆加农炮,其他全靠小喷花盆,一次性植物,老冰灯和各种坚果拖时间 打的时候后期阳光是充足的但是前期经济很紧 可以考虑挤出来一个位置带冰仙打一个辅助兼清理杂兵 最后是丢车了的,但是凹一下应该是可以不丢车过关23445053973226122注意标题 楼主先来 lz小时候一开始玩pvz的时候真的以为豌豆射手放花盆上就是爆头杀了,玩的时候白费了一个格子6202406我从潜艇伟伟迷那里下载的正版主线打完一关,下一关想点图鉴看新植物必闪退,不点图鉴打第二关也有一定几率闪退,连通两关第三关开局必闪退,这正常吗5191132大家能分享开局的思路吗 我用的是之前经济特区,一路打过来挺轻松,但是到了屋顶水池草地三合一地图时,这玩意就不怎么好用了 来怪时我就放个玉米卷心蒲,大概率能抗住,接下来就是憋仙人掌或者玉米卷心蒲,但是到了中期抗压时老是莫名其妙被破阵,明明每条路火力完全一致啊,难道是我仙人掌的占比少了?