- 5 粽子节来了 贝尔库罗斯神😈
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4核弹的伤害怎么改?应该改哪个词条
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1RT,钻地移动速度应该是个全局量吧,请问在哪里设置,我没找到……
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516如题,本来想在一楼一口气介绍完的但是被吞了三次 这次就分段发吧
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6如题,萌新又来求助了,今天偶然发现声波探测仪和虎鲸部署之后都没效果(声波探测仪不能加强雷鸟等 虎鲸不能禁武器)我护甲这种没改过,实在想不到是什么别的原因了x
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12我弄了个无源mcv,但是有些地图只能怪建造低级科技,我就想将高科一起传送过来,苏联阵营的高科可以正常传送,但是焚风和尤里阵营的高科需要组件,这个组件我一起传送了但是没效果,求大佬给个方法
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47手残工作党22年的时候记得下载过,重装以后找不到了,现在找遍了都找不到了,哪位大佬能分享一下啊,感谢。
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4大佬们,建筑自动维修怎么搞,3.34版本,
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1如题,使用隧道类型建筑时总是因为单位只能排队进入而感觉费时间,能否把这一过程改成类似于步兵进驻建筑那种一堆单位呼呼啦啦就一起进去了那种
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9我是个新手,刚开始是用Windows 记事本,后来发现notepad++函数按钮可以快速定位[标签]的内容,但是界面太难看了。 VS Code倒是不难看,但是不使用扩展时对ini的支持太有限,在折叠方面太垃圾,也没找到能快速定位[标签]的内容。 各位编辑INI有没有更好用的工具呢?
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3282捡的就能建到t2,那有啥用啊177112求一份3.0单位的注册表14心血来潮搓的低创玩具 美军设想中的武装炮艇机,在战场取得制空权后部署的,使用大口径机炮与200mm火炮摧毁地面目标,同时也能为太空卫星指示目标。 机场生产,不占用机场位,无需补充弹药(可以但没必要),强制攻击地面或单位后环绕飞行 顺便,有大佬能解决飞行器飞出地图外后载员丢失的问题吗(这玩意的转弯半径大,容易飞出地图导致载员丢失)13问一下大佬们,怎么让恶灵巢里的恶灵舰载机对地,弹头武器都改好了,就是不对地90如题,在附加了Phobos B41后发现所有的单位攻击时都不会揭露自身黑幕了131哪位大佬知道属性箭头小标识的shp文件藏在哪里,没找到,就是这些AE-X-S,AE-X-FD,AE-D-X1494写了个焚风版的黑百夫长,对地是盖特逻辑的离子要塞炮,想给它加一个防空武器该怎么做啊?求大佬帮忙8[lbk]JUMPJET[rbk] Image=ROCK UIName=NAME:JUMPJET Name=Rocketeer Category=Soldier JumpJet=yes Primary=WindMissile Secondary=20mm ElitePrimary=WindMissileE EliteSecondary=20mmE NoAmmoWeapon=1 Ammo=1 PipWrap=1 PipScale=none EmptyReload=50 Reload=50 BurstDelay0=0 BurstDelay1=0 BurstDelay2=0 Prerequisite=GAAIRC,GAPILE Strength=175 Fearless=yes Armor=f_rock TechLevel=6 Sight=8 Pip=white Speed=34 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=300 Soylent=150 Bounty.Value=60 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=15 AirRangeBonus=1 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=Rocketee1514把神盾的武器代码加到战列舰武器下面,但战列舰不能对空939新增加的各阵营单位,包括: 1.高科建筑解锁技能、特别单位和常规史诗 2.限量版T4、T5防御建筑 3.全阵营都有常规史诗 4.16种(4*4)渗透版超级史诗单位 5.每个阵营一个超级航空母舰 6.每个阵营一个渗透版空中指挥舰101980的谭雅能通过部署切换武器 但他有一帧的模型缺失 所以他们是怎末做到切换的啊?7510就是我想把圣骑士改成先发射导弹,再用主炮攻击的形式。可是改了weapon的顺序后发现它一直用导弹,最后才用主炮,而且弹头出来的位置还不对,大佬们可以教下怎么改吗